最近玩了比较长时间的最终幻想14,以下简称FF14,除了日常打本和肝各种发光幻化之外,采集和生产逐渐占据了我不在本里的时间。在最开始接触的时候,总以魔兽世界采集和生成的陈见来看待FF14。事实上,FF14是把采集生产作为了一个非常重要的游戏循环,也确实有不擅长战斗的玩家在FF14中成为生产大师,找到了自己在MMORPG里的定位。这篇文章的主题并不是MMORPG给玩家的定位,而是拆解再重新组合FF14里制作采集职业的要素,我将采集生产职业与战斗职业的对应,来让整个过程看上去更有趣。标题所写“解构”并不代表任何主义,单纯提取字面意思。接下来我们按传统MMORPG来构建生产采集职业,用厨师作为例子。首先FF14里,生产采集职业分为两大类,生产系和采集系,叙事上给了两个美名,大地行者与能工巧匠。其中采集包括采矿、园丁(伐木/割草)、捕鱼,生产包括-烹饪、雕金、炼金、缝纫、铸甲等职业。同为采集类职业则大体相似,生产类也是如此。FF14里有个设定,当玩家装备不同武器,其职业也就切换成该职业。说到厨师的武器,自然就想到了锅、菜刀、勺子。在厨师主武器为平底锅,副武器则为菜刀,单看之下平淡无奇,但是当与战斗职业平行对比的时候则非常有代入感。众人砍怪,我炒菜。官方商城出售的厨师幻化套装再看看其他装备,帽子、衣服、裤子、戒指等装备当然不能少。战斗职业装备增加角色力量、暴击等属性,厨师装备则增加加工精度、制作精度、制作力(类似于蓝量),搭配上服装外观,颇有一种专家风格。设定了玩家需要重点
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