行业:采矿
挑战:采矿业客户需要具有强大可视化能力的解决方案,用于矿山设计和规划的各个方面。在内部开发图形引擎是一项时间和资源密集型的工作。开发团队面临技术问题时,新特性和功能需求可能需要数月才能实现。
解决方案:HOOPSVisualize是一个功能强大的3D图形SDK,它可以轻松地将高性能、交互式3D可视化集成到应用程序中。
结果:利用业界领先的可视化工具包,使开发资源能够专注于使产品开发特定功能。将新功能整合到产品中所花的时间从数月缩短到数周,快速适应了市场需求。为用户提供最佳的渲染和选择性能,即使是海量复杂的挖掘数据。
"我们可以向MineScape抛出数千万个三角形,而性能却丝毫不受影响。我们可以加载和管理的数据量真的很惊人。我们从客户那里得到的反馈是:"哇,这真的好快,我们都没有见过这样的东西。这都是因为HOOPSVisualize引擎的作用。"
——JimSronce,MineScape总经理
面临的挑战
年在英国成立之初,Datamine作为三维计算机化资源建模和估算工具的先驱,为采矿业带来了变革。在此后的几十年里,该公司已经扩大到20个国家,共有25个办事处,同时大大丰富了它为客户提供的技术范围。
该公司的主要产品之一是MineScape,这是一个这是一个客户端服务器,三维应用程序,利用插件结构动态加载采矿功能。
MineScape总经理JimSronce说:"可以把它看作是用于一般采矿规划的综合采矿解决方案。"
该软件被矿山规划工程师、矿山设计工程师、钻爆工程师、地质学家和其他专家用于采矿的所有方面,从开始到结束。
"由于三维可视化是矿山设计和规划的组成部分,该公司希望找到最佳方式来提供其客户所需的强大图形和性能,这需要改变其内部的开发方法。"我们的客户必须能够快速、实时地显示他们的数据,并支持采矿业中典型的大规模数据,"MineScape高级开发经理西蒙-托德说。
"在早期版本的MineScape中,我们建立了自己的3D引擎,这需要大量的开发资源。我们既要保持图形引擎的更新,又要为我们的客户创造采矿的特殊功能。"
托德继续说:"我们遇到了一个十字路口,决定让我们专注于我们最擅长的事情--采矿,让其他专家来处理3D可视化。"
“模型加载速度快”
在九个月的时间里,该公司仔细研究和评估了不同的图形引擎,最终选择了HOOPSVisualize作为MineScape的最佳选择。
HOOPSVisualize是数百个成功的工程应用程序中使用的3D渲染引擎,可以轻松地将高性能、交互式3D可视化添加到桌面和移动应用程序中。
“在概念验证阶段,很明显,HOOPSVisualizeSDK在功能、速度和无缝集成到MineScape架构的能力方面远远领先于竞争对手,”Todd说。
“这种技术优势再加上TechSoft3D解决技术问题和共享路线图计划方面的响应能力,清楚地证明我们已经找到了我们的首选供应商。”
全面的,该公司认为,利用TechSoft3D等第三方进行3D图形可视化的决定是一项伟大的战略决策。
“这对我们的业务很有意义,”Sronce说。“我们不是一家图形公司——我们是一家采矿软件公司。那是我们的面包和黄油。”
由于公司的开发资源现在可以专注于特定行业的特性和功能,因此MineScape可以推出新产品版本,快速响应采矿市场的需求。
“过去,当采矿顾问向我们提出新功能请求时,我们可能需要几个月的时间来开发它,因为我们正忙于维护自己的图形引擎和编写可视化代码,”Todd说。“现在,我们可以在一周内完成新功能,加快了上市时间。
”除了为公司释放资源和提高业务敏捷性之外,HOOPSVisualize还为应用程序本身提供了强大的性能。“我们可以在MineScape投掷数千万个三角形,而且性能不会有任何问题”。”Sronce说。“我们可以加载和管理的数据量确实令人印象深刻。客户给予很高的评论,“这个加载速度太快了!”
“这一切都归功于HOOPSVisualize引擎。”Todd总结道:“3D可视化是MineScape的核心。它对产品所做的一切都是不可或缺的,从展示、绘图、询问、切片。使用HOOPSVisualize的结果不言而喻:我们的客户对我们的3D图形感到满意,产品在处理大数据方面的效果如何,以及
可以为它们做的令人惊奇的事情。我们与TechSoft3D的合作取得了真正的成功,并且在我们共同前进的过程中协同很好。”
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